Las unidades nos servirán para defender nuestro imperio y conquistar nuevos territorios, hay dos tipos de unidades, unidades defensivas y unidades ofensivas, dentro de estas encontramos unidades basicas y unidades especiales:
Unidades defensivas: Lanceros, Espadachines, Arqueros y Caballería Pesada.-El lancero es la unidad mas barata del juego, tanto en tiempo como en recursos, es la primera unidad que debes reclutar, es buena farmeando y de velocidad media. Defiende muy bien la caballería ligera y es débil frente a los guerreros con hacha y también frente a los arqueros montados.
-El espadachín es una unidad lenta y fuerte, defiende muy bien la infantería y muy mal la caballería ligera, puede soportar los arqueros montados pero no los defiende tan bien como a los guerreros con hacha. Consume bastante hierro y es otra unidad básica de primera necesidad.
-El arquero defensivo es esa unidad que está porque tiene que estar, su rol en el juego es defender los arqueros montados pero definitivamente es una unidad lenta y costosa de hacer que solo defiende los arqueros montados.
-La caballería pesada es la unidad defensiva mas fuerte y consume mucho hierro y 6 provisiones por unidad, defiende bien la infantería y mejor aun la caballería, tanto arqueros montados como caballería ligera, en las unidades defensivas puede desempeñar el papel perfectamente de los arqueros, una defensa con lanceros, espadachines y caballería pesada es la defensa mas equilibrada del juego. Hay un mito en la comunidad y es que se puede atacar bien con la caballería pesada. Lo digo por aquí, es un mito, ahí queda, esta comprobado que la caballería pesada hace el mismo daño de ataque que el mismo numero de provisiones de arqueros. Solo la utilizaría en ataque para reconquistar ciertos poblados con rapidez ya que después pueden defenderlos.
Unidades ofensivas: Guerreros con hacha, Caballería ligera, Arqueros montados, Arietes y Catapultas.-Los Guerreros con hacha son extremadamente efectivos contra los lanceros, los arqueros y la caballería pesada, esta última como dije anteriormente lo defiende bien todo, pero son las hachas las que mas daño le causan entre todas las unidades ofensivas básicas. Es la unidad ofensiva básica mas dañina del juego, una ofensiva de guerreros con hacha es una buena medicina para que tus vecinos teman a tus ejércitos.
-La caballería ligera es una unidad que consume bastante hierro y 4 provisiones por unidad, es la segunda unidad ofensiva mas fuerte y hace un buen combo con los guerreros con hacha, ya que fulmina los espadachines, que es la unidad que mejor defiende a las hachas. Es rápida y puede ser utilizada para ataques relámpago.
-Los arqueros montados consumen 5 provisiones y una buena cantidad de madera al igual que los guerreros con hacha, son extremadamente efectivos contra ejércitos defensivos sin arqueros o sin caballería pesada. En los inicios de los mundos cuando no hay jugadores con arqueros defensivos es una buena baza sacar arqueros montados, ya que tus ejércitos avanzaran casi sin coste.
-Unidades de asedio:El ariete sirve para tumbar la muralla enemiga, las murallas como en los siglos anteriores servían como defensa de las ciudades, aquí igual, multiplican el porcentaje defensivo, es decir la fuerza de las unidades defensivas. Los arietes cuestan bastante madera y consumen 5 provisiones por unidad. En posteriores post explicaremos el funcionamiento de los arietes.
La catapulta sirve para destruir los edificios enemigos, a diferencia del ariete no solo ataca la muralla, puede atacar todos los edificios salvo la capilla que es indestructible. Consumen mucha arcilla y 8 provisiones por unidad.
+ Unidades especiales: En otro futuro post explicaremos el funcionamiento y las características de las unidades especiales